Tier list
Tier list BLEACH Mirrors High
Il n’y a pas encore de tier list honnête, et c’est voulu. Bandai Namco n’a montré aucun kit de personnage, aucune stat, aucune rareté, ni même le fonctionnement du combat. Toute « tier list » que vous voyez aujourd’hui est inventée. Cette page existe pour que vous sachiez exactement où atterrira la première vraie liste.
Quand arrive la première vraie tier list
La bêta fermée (du 23 au 30 juillet, JST) sera la première occasion de vérifier les chiffres des kits, puisque les testeurs sont autorisés à partager captures d’écran et vidéos. Pendant la semaine de bêta, nous publierons une première tier list vérifiée en bêta, clairement marquée comme bâtie sur la version de test (qui ne représente qu’une partie du jeu final et qui changera).
Notre méthodologie de classement
Affichée d’entrée, pour que vous puissiez nous demander des comptes :
- Des preuves plutôt que du ressenti. Chaque note renvoie à de vrais chiffres de kit, à des séquences ou à des interactions réellement testées par les joueurs.
- Des notes par mode. Si le jeu se divise en plusieurs modes (histoire, endgame, PvP), chacun a sa propre colonne au lieu d’une note « globale » fourre-tout.
- L’investissement affiché noir sur blanc. Chaque note précise la rareté et le niveau d’amélioration qu’elle suppose, pour que les lectures free-to-play et gros budget restent bien séparées.
- Un changelog daté. Chaque changement de classement est consigné plus bas avec sa raison. Aucune modification discrète.
- Bêta et version finale, toujours distinguées. Tout ce qui repose sur la bêta reste marqué comme tel tant que le build de lancement ne l’a pas confirmé.
Le roster confirmé pour l’instant
Onze personnages sont confirmés à ce jour : les cinq nouvelles têtes (Shirin, Shirane, Naru, Giro et Maiko), plus Ichigo, Rukia, Renji, Urahara, Byakuya et Hitsugaya. Passez par la base de données des personnages pour voir ce que l’on sait de chacun. Et au-delà de cette liste, la bêta fait émerger d’autres combattants jouables ; chacun reçoit sa fiche dès qu’il apparaît.
Aperçu de l’interface
Comment fonctionnera la tier list
Chaque mode a son propre classement. Un personnage qui écrase tout en Histoire peut devenir un boulet en PvP.
Rangs de tier
Sommet : définit la méta et porte n’importe quelle équipe
Élite : le meilleur choix possible pour son rôle
Solide : fiable, sans vraie faiblesse
Situationnel : brille dans des équipes précises
Niche : dépassé hors de son gimmick
Échelle de rareté
- Shinigami commun
- Élite (rang d’officier de division)
- Rare (puissance de capitaine)
- Légendaire (tête d’affiche de bannière)
Ces paliers de rareté ne sont que provisoires, en attendant que le jeu confirme son propre système.
Types d’attributs
Le jeu classe chaque personnage et chaque carte Arts par attribut. Ce sont les icônes d’attributs du build de la bêta fermée, et la correspondance entre personnages et attributs sera remplie dès que les kits seront confirmés.
Changelog
| Date | Modification |
|---|---|
| 17 juil. 2026 | Page créée. Pas encore de tier list, faute de données de kits. Méthodologie publiée. |