強度排行
BLEACH Mirrors High 強度排行
目前沒有任何誠實的強度排行,而且這是刻意的。Bandai Namco 連一個角色的技能組、數值、稀有度都沒公開,甚至連戰鬥怎麼運作都還不知道。你今天看到的任何「強度排行」都是編出來的。這個頁面存在的意義,是讓你確切知道第一份真正的排行會出現在哪裡。
第一份真正的強度排行何時登場
封閉測試(7月23日~30日 JST)是第一次有人能實際核對技能數值的機會,因為測試者獲准分享截圖與影片。封測週期間我們會推出第一份封測驗證強度排行,並清楚標示它基於測試版(僅為完整遊戲的一部分,之後必有變動)。
我們的評比方法
先攤開來講,讓你可以拿這些標準檢驗我們:
- 證據優先,不憑感覺。每個評價都對應實際的技能數值、影片,或玩家實測過的互動。
- 分模式評分。若遊戲分成不同模式(劇情、後期、PvP),每個模式各自一欄,不會混成一個含糊的「綜合」分數。
- 養成投資寫清楚。每個評價都會註明假設的稀有度與強化等級,讓無課與重課的觀點涇渭分明。
- 更新紀錄留檔。每次排名調整都會連同理由記錄在下方,絕不悄悄修改。
- 封測與正式版永遠分開標示。基於封測的內容會一直保留標記,直到能對照正式版確認為止。
目前已證實的角色名單
目前已證實十一名角色:五位新角色(右島志燐、佐鳴白祢、珠輪那生、半藤ギロ、時島まいこ),加上黑崎一護、朽木露琪亞、阿散井戀次、浦原喜助、朽木白哉與日番谷冬獅郎。各角色的已知情報請見角色資料庫。此外,封測影片中也不斷出現名單之外的可用角色,一經確認就會加進資料庫。
介面預覽
強度排行將如何運作
劇情後期PvP
每個模式各自排名。劇情裡大殺四方的角色,到了 PvP 可能反而是拖油瓶。
評分級距
強度分級
頂點:定義環境,帶飛任何隊伍
頂尖:該定位的最佳選擇
強力:穩定可靠,沒有明顯短板
看場合:在特定隊伍中大放異彩
冷門:離開特化領域就被全面超越
養成投資
稀有度分級
- 一般死神
- 菁英(席官級)
- 稀有(隊長級戰力)
- 傳說(卡池頭牌)
以上稀有度分級僅為暫定,待遊戲公布自己的系統後更新。
戰鬥
屬性類型
遊戲會依屬性劃分每個角色與 Arts 卡牌。上方是封測版本中的屬性圖示,至於哪個角色對應哪個屬性,等技能組證實後就會補上。
更新紀錄
| 日期 | 變更內容 |
|---|---|
| 2026年7月17日 | 頁面建立。因尚無技能資料,暫無強度排行。評比方法公開。 |