Closed Beta · 23.–30. Juli (JST)

Attributsystem

Attribut-Typentabelle

Jeder Charakter und jede Arts-Karte hat ein Attribut. Das hier ist die Affinitätstabelle aus dem Closed-Beta-Build: wer im Vorteil ist (有利) und wer im Nachteil (不利), gezeigt mit den Attribut-Icons, wie sie in der Beta erscheinen.

Zuletzt aktualisiert:

有利 · im Vorteil 不利 · im Nachteil

Elementare Triade

KarmesinKarmesin
AzurAzur
SmaragdSmaragd

Fortgeschrittenes Quartett

ViolettViolett
BernsteinBernstein
FrostFrost
GoldGold

Shinigami & Hollow

SoulShinigami
HollowHollow

Alle Matchups in Worten

  • Karmesin schlägt Azur.
  • Azur schlägt Smaragd.
  • Smaragd schlägt Karmesin.
  • Violett schlägt Bernstein.
  • Bernstein schlägt Gold.
  • Gold schlägt Frost.
  • Frost schlägt Violett.
  • Shinigami und Hollow kontern sich gegenseitig, in beide Richtungen.

So funktionieren Attribute

In BLEACH Mirrors High hat jeder Charakter und jede Arts-Karte ein Attribut. Triffst du ein Ziel mit einem Attribut, gegen das es schwach ist, machst du mehr Schaden (有利); triffst du eins, das es abwehrt, machst du weniger (不利). Stell ein Team zusammen, das mehrere Attribute abdeckt, und du triffst praktisch jeden Gegner an seiner Schwachstelle.

Die drei Element-Attribute bilden ein Schere-Stein-Papier-Dreieck, die vier fortgeschrittenen Attribute folgen ihrem eigenen Kreislauf, und Shinigami und Hollow kontern sich gegenseitig hart. Die Icons oben sind die Attributsymbole des Spiels selbst. Die Namen hier sind vorläufige Platzhalter, bis die offizielle Lokalisierung erscheint, aber die Beziehungen entsprechen exakt der Ingame-Affinitätstabelle.